分城地的策略是玩家发展势力的核心环节,合理规划分城位置与功能可显著提升资源收益与战略灵活性。分城建造需满足名望值6000并占领3×3九宫格资源地,消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。建议优先选择6级地为中心地块,因其特殊建筑钱庄可提升税收产量,而7级地技工所增加资源产量,8级地塔楼扩展视野,9级地酒馆加速武将体力恢复。分城资源建筑与主城叠加,能有效缓解中后期资源短缺问题。
分城选址需兼顾资源密集度与战略位置。第一座分城建议位于本州中央区域,便于攻城队集结与快速支援前线;后期分城可迁至大后方,专注资源生产。需避免将分城建在城池领地范围内,否则无法激活建造功能。若以6级及以上地块为中心,分城可解锁特殊建筑,但需注意高级地守军兵力较强,6级地守军约32000兵,需提前组建兵力充足的队伍。分城拆除后,原土地资源加成将消失,需谨慎决策。
分城与主城的协同发展是资源最大化的关键。分城独立于主城,拥有单独的建筑队列与部队配置,但主城兵营等级不继承至分城。建议在兵营满级、城主府8级、封禅台与社稷坛1级后建造分城,资源与铜币需求激增,分城的税收与产量加成就尤为重要。分城都督府升至6级可激活特殊建筑功能,但需平衡资源分配,避免因过度建设分城拖慢主城科技进度。
分城可提供额外300势力值,并作为前线要塞或屯田基地。在同盟战中,分城可作为跳板缩短行军距离,或利用塔楼扩展视野监控敌情。需注意分城周围2格内不得存在其他玩家地块,否则无法建造。若计划放弃分城,可通过都督府界面直接拆除,但需承担重建成本与时间损失。分城策略需随赛季进程动态调整,早期侧重资源积累,中后期转向战略部署。