亚索的追击能力主要依赖于E技能踏前斩和Q技能斩钢闪的灵活组合。E技能可以向目标敌人突进并造成魔法伤害,每次施法会提升下一次突进的基础伤害,最高提升50%。在追击时,利用小兵或野怪作为跳板快速接近目标,同时注意8秒内无法对同一目标重复施放E技能的限制。Q技能在命中敌人后可积攒旋风烈斩效果,积攒两层后能形成击飞敌人的旋风,配合大招狂风绝息斩可实现远距离追击。追击过程中需保持移动以积攒被动护盾,提升生存能力。
风之壁障是亚索阻挡敌方反击的关键技能。追击时需预判敌方飞行道具的轨迹,及时释放W技能形成气流墙抵挡伤害。风墙宽度为300单位,持续4秒,可有效阻挡普攻和技能攻击。在野区或狭窄地形中,风墙的阻挡效果尤为显著。追击过程中若敌方试图反打,风墙能大幅降低其输出效率,为亚索创造安全的输出环境。需注意风墙无法阻挡防御塔攻击,越塔追击时需谨慎。
基础连招为EQ二连,通过E技能突进接Q技能环形出剑,快速打出伤害并积攒旋风烈斩。当积攒两层旋风后,可释放Q技能旋风远距离击飞目标,接R技能瞬间贴近。进阶技巧包括Q闪延长攻击距离,以及利用E技能重置普攻后摇。追击时应保留至少一个E技能目标作为撤退路径,避免陷入敌方包围。R技能落地后可立即接Q技能,利用短暂控制时间补足伤害。
核心装备破败王者之刃提供攻击速度、生命偷取和被动百分比伤害,增强持续追击能力。幻影之舞提升暴击率和攻速,配合被动使暴击几率翻倍。死亡之舞将所受伤害转化为流血效果,提高反杀容错率。水银饰带可解除控制确保机动性,面对多控制阵容时尤为重要。符文推荐征服者提升持续作战能力,残暴增加穿透,猎人吸血提供续航,骸骨镀层降低爆发伤害。
野区交战时可借助E技能穿越野怪实现多段位移,红蓝BUFF营地的小型野怪是理想的跳板。河道等开阔地带需依赖Q技能旋风的远距离击飞发起进攻。追击路线应优先选择有兵线的路径,确保E技能的可连续性。当敌方逃向防御塔时,需计算风墙持续时间与防御塔攻击间隔,必要时放弃追击。观察小地图预判敌方支援动向,避免追击过程中遭遇伏击。