标记敌人或物品的位置是团队协作的核心技能。默认情况下,按下Alt键同时点击鼠标滚轮(中键)即可在罗盘上生成一个持续5秒的标记点,该标记会显示敌人的方位和大致距离,全队成员可见。标记的准确性取决于准心指向的位置,若敌人位于复杂地形(如房区、河流旁),结合地图网格(每大格1000米,放大后可见100米小格)可进一步提升测距精度。
若默认键位操作不便,可在设置中调整快捷键。进入控制-快速标记选项,将副键位绑定至鼠标左键,这样开火时会自动标记敌人方位。需注意标记存在约3秒的冷却时间,期间无法重复标记。此设置尤其适合非语音沟通的队友,避免因方向描述偏差导致信息误差。同一敌人对不同位置的队友显示的罗盘方向可能完全不同,而标记能提供固定坐标参考。

打开地图后,通过参照物(如建筑、道路)定位敌人,利用网格刻度计算直线距离。平原或山地等无参照区域则依赖玩家对地图的熟悉度。标记功能不仅用于敌人,对准物品长按鼠标滚轮可发送物资信息,队友会收到物品名称及其距离提示,便于资源分配。

当两名以上队友标记同一目标时,系统优先显示最近的点位。标记还能辅助判断枪声来源,结合声音传播范围(步枪约450米,狙击枪约600米)可推测敌人距离。需避免过度依赖标记,冷却期间需通过语音或地图补充信息。

高倍镜瞄准时,密位调整(Page Up/Down键)可适配不同距离的弹道下坠,而标记提供的距离数据能辅助校准。标记并非万能,在雾天、雨天等视野受限模式下,需更依赖听觉与地图分析。







