技能伤害能否被减免主要取决于技能类型和敌人的减免机制。衍生技能伤害(由普通攻击、技能或特效触发的额外伤害)通常会被敌人的减免属性影响,比如物理/法术伤害减免、特定抗性等。但部分特殊衍生技能被设定为不可减免或能忽略抗性,这类技能在对战中往往能发挥关键作用。
敌人的减免机制包括基础属性减免(如防御力)、装备特效减免(如减伤词条)、以及特殊技能提供的临时减伤效果。面对高减免敌人时,我们需要优先使用能绕过减免的技能,或者通过装备、心法搭配来削弱敌人的减伤能力。比如蚀灭属性在现版本能有效穿透防御,而某些心法(如魔堡故人、万魔之魂)提供的独立增伤区间也能抵消部分减免效果。

技能链的搭配也会影响伤害减免的实际效果。合理的技能顺序能最大化破甲效率,因为破甲后的敌人减免能力会大幅下降。建议将高破甲技能(如暗龙剑、裂空斩)放在链子前端,再衔接高伤害技能。注意杀意平衡,确保关键输出技能能吃到杀意强化,进一步提升伤害穿透力。

别忘了利用结界和增益效果来对抗减免。部分结界(如虚空结界)能提供攻击强化或减益效果,间接削弱敌人的防御。而装备词条中的首领增伤异常状态增伤等属性,也能针对特定目标突破减免限制。多观察敌人的弱点提示,灵活切换技能和装备,才是应对伤害减免的核心策略。

熟悉自己的技能特性,了解敌人的防御手段,才能打出真正有效的输出。







