7级战车体系的核心策略通常围绕三车配置展开,而投石器在这一阶段往往被排除在优选方案之外。主要原因在于战车定位与战术需求的错配:三车更强调近距离压制和防御削弱,而投石器的远程特性难以融入这一战术框架。7级战车的核心功能是降低NPC防御并为后续武将创造输出环境,投石器虽然能提供范围伤害,但无法像三车那样通过铄甲效果直接削弱敌方护甲,导致其在实战中的贡献率低于预期。
从资源分配角度看,7级阶段玩家需优先保证战车改装和阵法等级的投入。三车改装需消耗大量镔铁,若分资源给投石器,会拖慢核心战力的成型速度。周泰携带三车时需搭配固若金汤和70级阵法,这种配置要求玩家集中资源提升特定属性,而投石器对阵法等级无直接加成,反而可能因分散资源导致关键武将无法达到副本通关阈值。投石器的铄甲效果触发概率和覆盖率均不如三车的稳定破防机制。
战术协同性也是排除投石器的重要因素。7级副本如253级周泰关卡中,NPC普遍携带高护甲和战车,需依靠三车的步兵克制与破防效果快速突破防线。投石器的攻击间隔长且易被NPC战车拦截,难以在有限回合内实现有效输出。相比之下,三车能通过开山旗子等道具强化斩杀概率,更契合副本对爆发伤害的需求。官方攻略明确此类副本需依赖孟德和夏侯渊的两次斩杀或周泰的三车压制,投石器无法提供类似战术支点。
从游戏机制深层逻辑来看,7级战车体系的设计初衷是弥补玩家在中期副本中的防御短板。三车的降低NPC防御属性直接针对副本机制,而投石器的AOE伤害更适用于国战或大规模PVP场景。7级阶段玩家过图成功率与三车配置强度呈正相关,投石器在此类场景中的贡献率不足5%,进一步验证了其优先级较低的现实。
养成成本与收益的失衡放大了投石器的劣势。7级玩家通常处于资源紧缺阶段,需优先保证关羽、周泰等核心武将的战车配置。投石器从锻造到实战需额外投入金币、粮食和锻造材料,但其收益仅体现在特定PVP场景中,与副本推进的刚需不匹配。这种成本差异使得投石器在7级阶段的性价比远低于三车,成为多数攻略不建议使用的根本原因。
投石器因功能偏离核心需求、协同性不足及性价比问题,自然被排除在主流战术之外。玩家应优先遵循三车+固若金汤+70级阵法的标准化配置,以确保副本推进效率。